30 de março de 2012

Criar Grids - 100 Fundamentos de Layout

Olá pessoal compartilho aqui uma dica para os profissionais que trabalham com layouts, é o livro Criar Grids - 100 Fundamentos de Layout, de Beth Tondreau. Leitura obrigatória, principalmente para iniciantes, sim, todos somos iniciantes.

23 de março de 2012

Logomarca da Especialli Eventos

Olá pessoal, passo por aqui para mostrar a logomarca (e algumas peças gráficas) desenvolvida para a Especialli Eventos, uma empresa de organização e planejamento de eventos em geral.


Resumo do briefing passado pelo cliente:
"Empresa de eventos em geral, desde eventos sociais, como casamentos, festas de 15 anos, bodas, quanto eventos corporativos, como seminários, congressos, feiras, etc. Nosso público-alvo são adultos, homens e mulheres, idade entre 20 e 60 anos, classe média e alta. A empresa tem perfil jovem, alegre, simpático, antenado e atualizado, sendo uma extensão da família do cliente."

Segue aqui um resumo da defesa que fiz para a logomarca selecionada:
Tipografia: feminina, fina e elegante.

Cores: Lilás representando a casualidade, feminilidade e magia que todo evento deve ter. Vinho em gradiente representando a solidez, seriedade e diferencial da empresa.

Detalhe: Fita de seda resumindo toda a logomarca em requinte, luxo, leveza e movimento da empresa para de forma sutil fazer um grande evento. Esse é o chame e símbolo da logomarca.

A ideia desta logo é, com o tempo, utilizar apenas a letra "E" com a fita, para quem ver já associar à empresa.

Abaixo cartão de visitas, assinatura de e-mail e blog.









19 de março de 2012

Dicas para acertar na interface para iOS


Olá pessoal, deixo aqui algumas dicas para acertar na interface para iOS. Como cada caso é um caso, esta plataforma para iPhone e iPad tem suas pecualiaridades e, as dicas podem ser levadas para criações mobile em geral.

1. O usuário está sempre fazendo alguma outra coisa enquanto navega, portanto tudo deve ser claro e óbvio.

2. Pense uma tela por vez e suas respectivas ações do seu aplicativo.

3. Os elementos devem estar fixos nas telas.

4. Ícones que representam bem o aplicativo, em seus diversos tamanhos possíveis.

5. Um dedo é maior e menos preciso que o cursor do mouse,  uma tela touchscreen deve ter uma margem de erros, não deixando assim um botão muito próximo ao outro.

6. Nunca altere a função de um botão padrão.

7. Defina o recurso principal do aplicativo e não desvie deste objetivo.

8. Belas interfaces parecem nativas aos usuários, sentem-se seguros.

9. Começar o design com a estrutura de navegação, traçando um fluxograma das possíveis ações.

10. Buscar referências visuais de acordo com o briefing.

11. As ações que forem possíveis devem ser representadas por imagens, em vez de textos.

12. Utilizar vetores, para evitar distorções de elementos visuais.

13. Comece com as telas maiores (iPad) para depois redefinir as menores (iPhone).

14. Planejar sempre com a visão do usuário.

15. Criar ícones simples e sem textos.

16. Áreas de interação devem ficar na parte inferior da tela.

17. Com moderação as texturas podem dar um requinte.

18. Recursos acessíveis em no máximo três toques.

19. Fazer testes.

20. Ênfase no conteúdo, com design de forma indireta auxiliando e facilitando a navegação.